terça-feira, 3 de dezembro de 2013

Pauta do 4º Encontro Presencial (09/12/2013 - Segunda-feira)



Caros cursistas,
Aqui está a pauta de trabalho do 4º encontro presencial de estudos:
1. Assistir uma apresentação de slides com o tema: Escola Ativa: a contribuição das tecnologias móveis e refletir sobre a sua realidade, discutindo possibilidades à luz da realidade de cada professor/cursista.

2. OFICINA DE UTILIZAÇÃO DE UM DISPOSITIVO MÓVEL: Tablet




Contamos com a presença de todos os cursistas neste último encontro presencial!

Participem! Este encontro está imperdível!


Formadoras: Mônica e Sônia.



12ª SEMANA DE CURSO
DE 27 DE NOVEMBRO A 08 DE DEZEMBRO (A DISTÂNCIA)




Unidade 4 Aprendizagem Ativa: As Contribuições das Tecnologias Móveis - Atividade 21 - Conhecendo os conceitos de convergência e ubiquidade.

CONVERGÊNCIA:

“As velhas mídias não morreram, nossa relação com elas é que 
morreu.” (JENKINS, 2008, p. 27)

"Convergência: fluxo de conteúdos através de múltiplos suportes 
midiáticos, à cooperação entre múltiplos mercados midiáticos e 
ao comportamento migratório dos públicos dos meios de 
comunicação, que vão a quase qualquer parte em busca das 
experiências de entretenimento que desejam." (JENKINS, 2008)

“Cultura de convergência: onde as velhas e as novas mídias 
colidem, onde a mídia corporativa e a mídia alternativa se cruzam, 
onde o poder do produtor de mídia e o poder do consumidor 
interagem de maneiras imprevisíveis.” (JENKINS, 2008)

Trata-se de uma relação entre 3 conceitos: convergência dos meios de 
comunicação, cultura participativa e inteligência coletiva.

UBIQUIDADE:

Ubiquidade: imersão na informação
Invisível, mas em qualquer lugar a nossa volta.
(Mark Weiser)

A ubiquidade é a condição de estar em toda parte ao mesmo tempo; onipresente. Relacionando o conceito às tecnologias de informação e comunicação, ubiquidade resulta da integração dos sistemas e respectivas informações que são capazes de processar.
Mobilidade e ubiquidade não são semelhantes e sim consequentes. Assim como os dispositivos móveis geram a mobilidade, esta permite a ubiquidade.
Se antes precisávamos dizer onde estávamos e para onde íamos, hoje, com a mobilidade dos dispositivos, são estes a nos seguirem, nos olharem, nos localizarem.
As tecnologias de comunicação e a convergência tecnológica rompem, assim, com o conceito de espaço fixo, redimensionando-o. Ao mesmo tempo em que viabilizam mais comunicação, mais proximidade, mais colaboração, mais interação e mais educação, possibilitam, igualmente, mais informação. Os espaços e o tempo, agora sob uma lógica não geográfica e não temporal, também estão sob a lógica do ver e informar o tempo todo por meio da mobilidade (BASSO, 2003).

O significado da ubiquidade toma forma. Cada vez mais, os computadores deixarão sua visibilidade e tornarão visível a informação, sobre tudo, sobre todos,em todos os lugares e em todas as coisas.
De acordo com Leite (2008), esse fenômeno se constrói a partir de objetos portáteis e dos ambientes, estabelecendo uma relação entre os espaços físicos, o cotidiano social e a rede virtual por meio do
telefone celular, do GPS (Global Positioning System), do computador de bolso ou PDA (Personnal Digital Assistant), dos chips diversos e, invisivelmente, dos territórios servidos pela conexão sem fio.
As tecnologias móveis e pervasivas são a base para que se constituam as tecnologias ubíquas.

Como isso funciona em nossas vidas?

Enquanto estamos conectados, igualmente fornecemos informações por meio de processamentos inteligentes. Nossos passos são informados, nossos interesses captados; ambientes modelam-se a partir disso. Ou seja, suas informações podem cruzar-se numa situação específica e você se dá conta de que “sabem mais a respeito de você do que imaginava possível”. São sistemas interligados que cumprem essa função “discreta”, porém altamente inteligente.

Vamos entender como isso funciona? Um caso de uso que exemplifica o conceito de ubiquidade:

Você está realizando uma rápida viagem de carro, com ida e volta no
mesmo dia. No primeiro trajeto para num posto de gasolina e
abastece seu carro, pagando a compra com cartão de crédito. No
decorrer da viagem, quilômetros avançando, novamente você realiza
outras operação com seu cartão de crédito e a viagem segue, sem
problemas. No dia seguinte, já em sua cidade, ao usar novamente seu
cartão de crédito o mesmo é recusado. Você entra em contato com a
operadora do cartão e é informado de que seu cartão foi bloqueado
por medida de segurança. O motivo? A operadora suspeitou de
clonagem, uma vez que num mesmo dia, em três cidades diferentes,
você informou compras.
E, fazendo uma pequena observação sobre este caso de uso, de
quebra você também informou preferências e modos de
comportamento, alimentando sistemas já integrados sobre o seu
perfil, que poderão ser usados para outros fins. Uma locadora, uma
agência de viagens, etc... poderão também se valer disto e lhe
oferecer serviços.

Imagine você... somos também onipresentes quando estamos conectados! E isso é planetário!

Esse é o lado preocupante da ubiquidade. Não somos anônimos, não há anonimato quando se está “plugado”. Essa capacidade “invisível” de captar nossa visibilidade é a funcionalidade dos sistemas ubíquos, os quais permitem informar de qualquer lugar, em qualquer tempo e de forma rápida, até sem que saibamos que nossos dados transitam. 



Unidade 4 Aprendizagem Ativa: As Contribuições das Tecnologias Móveis - Atividade 22 -  Montagem e Publicação de Cenário Educacional que contemple Convergência e Ubiquidade.

Você estabeleceria uma experiência pedagógica com seus alunos a partir de atividades de estudo que considerem tudo ao mesmo tempo agora?

Descreva uma atividade (cenário) envolvendo um conteúdo curricular onde a convergência de mídias e a ubiquidade estejam presentes. 

Para socializar com seus colegas de curso, utilize os comentários desta postagem para publicar este cenário. Não esqueça de colocar seu nome completo no final da sua publicação.